映像・広告・ゲーム告知の制作進行・編集者

確認と修正の往復をひとつに

いまの業務

クライアント・代理店・版元の監修・演出から、メール・赤字PDF・Excel・Slack でばらばらに指示が戻る。制作進行がリテイク表に転記して矛盾を調整し、編集者が該当レイヤーを探して直し、また確認に出す。これを3〜5往復。直す内容の多くは、文字・色・位置・素材の差し替えといった機械的なもの。

仕組みでやること

動画の上にコメントし、メールやPDFの指示も AI がタイムコード付きで取り込む。全員の指示を1本のリテイク表にまとめ、重複と矛盾を先に知らせる。機械的な修正は After Effects に自動で反映して影響する版だけ書き出し、判断が要るものは指示付きのマーカーで編集者へ。

After EffectsPremiere ProFrame.io / BoxExcel・メール・PDF

版権・ライセンス担当、ゲーム・映像の宣伝

版権物の監修チェック

いまの業務

グッズ・広告・コラボの提出物が月に数十〜数百件。ブランドガイドと過去の指摘を見比べて赤字を入れ、ライセンシーと何往復もやり取りしている。

仕組みでやること

ガイドと過去の指摘を登録しておけば、ロゴの色・大きさ・©表記の抜けなどを先に洗い出し、監修コメントの下書きに。人は判断と最終確認に集中できる。

PDFPNG / PSD

運営型タイトルのローカライズ・QA

ローカライズの画面チェック

いまの業務

毎週のアップデートで数百のテキストが変わり、翻訳会社への発注・戻り・実機での表示確認を言語ごとに回している。はみ出しや未翻訳がリリース直前に見つかることも多い。

仕組みでやること

更新差分の抽出から、全言語の画面撮影、はみ出し・文字化け・未翻訳の検出までを自動に。QA は見つかった画面の確認と差し戻しだけ。

UnityスプレッドシートJira

IPホルダー・レーベル・アーカイブを持つ制作会社

過去映像の高画質化

いまの業務

過去作を配信・再販に使いたいが、素材は古い形式でノイズも多い。外部に出すと費用と時間がかかり、素材の持ち出しにも許可がいる。

仕組みでやること

社内のマシンで、フォルダ単位にまとめて処理。設定は一度決めれば、残りのアーカイブにも同じ品質で適用できる。

MOV / MXFNAS社内GPU

番組・配信・イベント映像の制作

映り込みのぼかし

いまの業務

通行人の顔、看板、他社ロゴ、ナンバーを公開前に処理する必要があり、カット数が多いほど編集者の手作業が膨らむ。修正が入るたびに追いかけ直しになる。

仕組みでやること

顔・看板・ロゴ・ナンバーを自動で検出し、動きに合わせてぼかす。出演者など残す対象はクリックで外すだけ。

Premiere ProDaVinci Resolve

CM・MV の演出・プロデューサー

絵コンテから Vコン

いまの業務

プレゼン前に、コンテを並べて尺を合わせ、仮ナレ・仮SEを当てた Vコンを作る。コンテの修正やクライアントの尺変更のたびに作り直しになる。

仕組みでやること

コンテ(PDF)から尺・セリフを読み取り、仮ナレ・仮SE入りの Vコンを組む。尺を直せば組み直し。

PDFPremiere Pro

TV・CM・配信の納品担当

納品前チェック

いまの業務

ラウドネス、テロップの誤字、セーフエリア、黒味など、媒体ごとの基準を人が何度も再生して確認している。見落としが納品後に見つかることもある。

仕組みでやること

完パケを入れて出す先(テレビ・Web広告など)を選ぶだけ。音量・テロップの誤字・画面の端の文字・光の点滅などを確認し、直す所だけをその場面とあわせてふつうの言葉で示す。音量のように機械的なものはその場で直し、提出用のチェック表も出す。

ProRes / MXFテレビ・Web広告の入稿基準社内の表記ルール

ドラマ・CM・配信番組の制作部

香盤表の自動作成

いまの業務

脚本から香盤表を起こし、出演者・ロケ地・機材の都合をすり合わせる。誰かの都合が1つ変わると、撮影順と関係者への連絡を組み直すことになる。

仕組みでやること

脚本からシーン・出演者・場所を抜き出して香盤表に。NGの日を入れれば撮影順を組み直し、変更連絡の文面も作る。

脚本 PDFスプレッドシートカレンダー

こんな仕組みも

テイク比較ボード

テイク比較ボード

候補を並べて ○△× を付けるだけ。選んだ理由と設定まで残る。

権利・ライセンス台帳

権利・ライセンス台帳

「この媒体で使える?」に、契約書を開かずに答えられる。

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